面向对象三大特性
封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果
需求
Dog
类中封装方法 game
XiaoTianDog
继承自 Dog
,并且重写 game
方法
Person
类,并且封装一个 和狗玩 的方法
game
方法016_多态-w701
案例小结
Person
类中只需要让 狗对象 调用 game
方法,而不关心具体是 什么狗
game
方法是在 Dog
父类中定义的多态 更容易编写出出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!
class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name def game(self): print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)class XiaoTianDog(Dog): def game(self): print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)class Person(object): def __init__(self, name): self.name = name def game_with_dog(self, dog): print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name)) # 让狗玩耍 dog.game()# 1. 创建一个狗对象# wangcai = Dog("旺财")wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")# 2. 创建一个小明对象xiaoming = Person("小明")# 3. 让小明调用和狗玩的方法xiaoming.game_with_dog(wangcai)