多态

目标

面向对象三大特性

  1. 封装 根据 职责属性方法 封装 到一个抽象的

  2. 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写

  3. 多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果

多态案例演练

需求

  1. Dog 类中封装方法 game
  2. 定义 XiaoTianDog 继承自 Dog,并且重写 game 方法
  3. 定义 Person 类,并且封装一个 和狗玩 的方法

016_多态-w701

案例小结

多态 更容易编写出出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!

class Dog(object):    def __init__(self, name):        self.name = name    def game(self):        print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)class XiaoTianDog(Dog):    def game(self):        print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)class Person(object):    def __init__(self, name):        self.name = name    def game_with_dog(self, dog):        print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))        # 让狗玩耍        dog.game()# 1. 创建一个狗对象# wangcai = Dog("旺财")wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")# 2. 创建一个小明对象xiaoming = Person("小明")# 3. 让小明调用和狗玩的方法xiaoming.game_with_dog(wangcai)